جنگ ژاپن با دزدی دریایی مانگا تنها با توزیع سریعتر و گسترده تر ترجمه های رسمی پایان می یابد ، مدیرعامل Myanimelist پیشنهاد می کند

جنگ ژاپن با دزدی دریایی مانگا تنها با توزیع سریعتر و گسترده تر ترجمه های رسمی پایان می یابد ، مدیرعامل Myanimelist پیشنهاد می کند

[ad_1] به گفته مدیرعامل Myanimelist ، Atsushi Mizoguchi ، انیمه و مانگا در سالهای اخیر بیش از یک چیز “گیک” در غرب تبدیل شده اند. آنچه که قبلاً یک خرده فرهنگ ننگین بود که فقط برای “Nerds” در غرب محفوظ بود ، اکنون به دلیل خدمات جریان مانند Netflix و Crunchyroll که طیف گسترده ای

How do Like a Dragon games come out so fast? One of RGG Studio’s secrets is a highly efficient testing and debugging cycle that starts as soon as development does

How do Like a Dragon games come out so fast? One of RGG Studio’s secrets is a highly efficient testing and debugging cycle that starts as soon as development does

[ad_1] SEGA’s Like a Dragon series, developed by RGG Studio, is known for its expansive games and rapid release schedule. To maintain this scale and speed of development, efficient testing and debugging are a must. In many game development cycles, testing and debugging typically take place during the final stages, after or right before all

Clair Obscur: عنوان Expedition 33 باعث می شود گیمرهای ژاپنی سر خود را خراش دهند ، “چیزی ۳۳” تبدیل به نام مستعار جدید آن

Clair Obscur: عنوان Expedition 33 باعث می شود گیمرهای ژاپنی سر خود را خراش دهند ، “چیزی ۳۳” تبدیل به نام مستعار جدید آن

[ad_1] Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 در تاریخ ۲۴ آوریل از Kepler Interactive منتشر شد و در حال حاضر با موفقیت روبرو شده است – فروش نیم میلیون واحد در روز اول خود و بیش از یک میلیون واحد در سه روز. در حالی که محبوبیت این بازی در ژاپن نیز رو به افزایش

SURCES SWISPED ، نسخه ارزان تر ، منطقه قفل شده ، در بین متقاضیان ۲.۲ میلیون پیش سفارش ژاپن بسیار محبوب است.

SURCES SWISPED ، نسخه ارزان تر ، منطقه قفل شده ، در بین متقاضیان ۲.۲ میلیون پیش سفارش ژاپن بسیار محبوب است.

[ad_1] نینتندو به تازگی فاش کرد که ۲.۲ میلیون نفر برای پیش سفارش درخواست کردند سوئیچ ۲ فقط از طریق فروشگاه نینتندو من در ژاپن – یک شماره حیرت انگیز با توجه به اینکه مجبور بودید شرایط ویژه مربوط به کل زمان بازی و زمان اشتراک NSO را برای استفاده از آن پاک کنید. این

The Hond Line: Last Academy Devs پیگیری میزان آثار هنری در بازی را از دست داده است ، اما حداقل ۲،۰۰۰ بیان شخصیت و ۶۰۰ CG وجود دارد

The Hond Line: Last Academy Devs پیگیری میزان آثار هنری در بازی را از دست داده است ، اما حداقل ۲،۰۰۰ بیان شخصیت و ۶۰۰ CG وجود دارد

[ad_1] خط صد خط: آخرین آکادمی دفاع سرانجام شمارش معکوس ۱۰۰ روزه خود را در ۲۴ آوریل به پایان رساند و در Steam و Nintendo Switch راه اندازی شد. این بازی با ۱۰۰ مسیر مختلف خود ، چالش بزرگی را برای توسعه دهندگان ایجاد کرد ، زیرا زمان و فداکاری زیادی برای ایجاد محتوا به

به گزارش سابق Dev ، وکیل ACE فقط به دلیل اینکه کپکام از “شکست” بازی اول عبور کرد ، به یک IP ضربه تبدیل شد.

به گزارش سابق Dev ، وکیل ACE فقط به دلیل اینکه کپکام از “شکست” بازی اول عبور کرد ، به یک IP ضربه تبدیل شد.

[ad_1] تولید کننده بازی Bandai Taira Nakamura به تازگی توجه همسالان صنعت – از جمله توسعه دهنده سابق ACE ACE Masakazu Sugimori – را با ایجاد نگرانی در صنعت بازی امروز جلب کرده است: ایجاد IP های جدید چقدر دشوار است و فقط فراتر از انتشار اولیه آنها ، آنها را پرورش می دهد. ناکامورا

استعاره: فروش رایانه شخصی Refantazio بسیار فراتر از انتظارات آتلوس بود ،

استعاره: فروش رایانه شخصی Refantazio بسیار فراتر از انتظارات آتلوس بود ،

[ad_1] استعاره: Refantazio در حال حاضر سریعترین عنوان فروش آتلوس تا کنون محسوب می شود. با انتشار همزمان بازی در سراسر کنسول ها و رایانه های شخصی در سراسر جهان ، در روز اول بیش از یک میلیون نسخه به فروش رساند و در صدر Persona 3 بارگیری مجدد قرار گرفت. در مصاحبه ای با