The Hond Line: Last Academy Devs پیگیری میزان آثار هنری در بازی را از دست داده است ، اما حداقل 2،000 بیان شخصیت و 600 CG وجود دارد

[ad_1] خط صد خط: آخرین آکادمی دفاع سرانجام شمارش معکوس 100 روزه خود را در 24 آوریل به پایان رساند و در Steam و Nintendo Switch راه اندازی شد. این بازی با 100 مسیر مختلف خود ، چالش بزرگی را برای توسعه دهندگان ایجاد کرد ، زیرا زمان و فداکاری زیادی برای ایجاد محتوا به
[ad_1]
خط صد خط: آخرین آکادمی دفاع سرانجام شمارش معکوس 100 روزه خود را در 24 آوریل به پایان رساند و در Steam و Nintendo Switch راه اندازی شد. این بازی با 100 مسیر مختلف خود ، چالش بزرگی را برای توسعه دهندگان ایجاد کرد ، زیرا زمان و فداکاری زیادی برای ایجاد محتوا به طول انجامید که باعث می شود هر پایان احساس متمایز و قانع کننده داشته باشد. در یک مصاحبه با Famitsu ، تیم Too Kyo Games در مورد حجم کار درگیر در ایجاد یک بازی با چنین داستان عظیم صحبت کرد.
به گزارش كوداكا ، Rui Komatsuzaki ، مسئول هنر شخصیت ، به پایان رسید تا بیش از 2،000 چهره مختلف صورت را برای شخصیت هایی كه در این بازی استفاده می شدند ، ترسیم كنند. در ابتدا ، آنها قصد داشتند حدود 20 الگوی بیان مختلف برای هر شخصیت و در کل 300 داشته باشند – اما به دلیل بزرگی فیلمنامه به سرعت تغییر کرد. “حدود یک سال قبل از اتمام ساخت نهایی ، ما در کل 1،368 بیان شخصیت های مختلف داشتیم. بعد از آن ما بیشتر اضافه می کردیم ، اما من خیلی می ترسیدم که آنها را حساب کنیم ، بنابراین در نهایت ، من نمی دانم که در واقع چند نفر وجود دارد.”
کوماتسوزاکی توضیح داد که او معمولاً هنگام خواندن سناریو ، طرح هایی از شخصیت ها را تهیه می کند و پس از بررسی دقیق ، مواردی را که بهترین کار می کنند را انتخاب می کند و آنها را در لیست قرار می دهد. با این حال ، به نظر نمی رسید که سناریو برای صد خط به پایان نرسد ، و تعداد طرح های اولیه تازه در حال رشد است. به گفته كوداكا ، در یك مقطع تولید ، آنها در واقع سعی كردند تعداد چهره های صورت را برای شخصیت ها كاهش دهند – بدون فایده ، زیرا هر یك از 100 تغییر داستان داستانی به عبارات شخصیت خاص خود نیاز داشت.

وقتی صحبت از CGS بود ، فرقی نمی کرد – در پایان بیش از 600 تصویر. Kodaka می گوید ، دشوارترین چیز در مورد CGS ، بررسی آنها برای اشتباهات و اینکه آیا آنها با داستان سازگار هستند. به عنوان مثال ، یک اشتباه رایج زمانی بود که یک شخصیت با پوشیدن لباس متفاوت با شخصی که در صحنه قبلی می پوشید ، ترسیم می شود. به دلیل طولانی بودن فیلمنامه ، این کار بین اعضای تیم تقسیم شد ، اما هنوز هم به طرز فجیعی طولانی طول کشید تا تمام CG ها را برای خطا بررسی کنید.
موسیقی این بازی توسط ماسافومی تاکادا ، همکار دیرینه Kodaka از زمان سریال Danganronpa ساخته شده است. این اولین بار است که متعلق به همان شرکت است ، محیط مشترک همراه با نیاز بی پایان به آهنگ های بیشتر و بیشتر به موسیقی متن فیلم صد خط ، به طور طبیعی باعث شده است که آنها نزدیکتر از همیشه رشد کنند.

تاكادا ابراز كرد كه حتی در مورد چند آهنگ او برای صد خط مطمئن نیست-به گفته وی ، بیش از 90 آهنگ در گالری درون بازی وجود دارد ، اما اگر تمام موسیقی برش و جلوه های صوتی را در نظر بگیرید ، تعداد آهنگ های ساخته شده برای بازی بیش از 400 است. با این حال ، او می گوید كه ، به جای ترانه سنگی ، بیش از این كه بیش از این برای ساخت و سازها ، برنامه ریزی های اصلی برای او برنامه ریزی شده است-برنامه ریزی نه برنامه ریزی-Takada asdarting askada بود. کد باران ، و به عنوان حسابدار برای بازی های Kyo نیز کار می کند.
The Hond Line: Last Academy Defense اکنون در Steam و برای Nintendo Switch قرار دارد.
[ad_2]
منبع:automaton-media
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0