نسخه نمایشی جدید پروژه توهو از فروشگاه Steam برای توضیحات بازی “خیلی ساده” Zun رد شد

نسخه نمایشی جدید پروژه توهو از فروشگاه Steam برای توضیحات بازی “خیلی ساده” Zun رد شد

[ad_1] نسخه ی نمایشی رسمی دیجیتال برای Touhou Kinjoukyou: شگفتی های فسیلی، بیستمین خط اصلی پروژه Touhou Project ، در تاریخ 8 مه 2025 ، سه روز پس از پرتاب فیزیکی منحصر به فرد خود در REITAISAI 22 منتشر شد. با این حال ، حتی اگر نسخه ی نمایشی برای انتشار بخار اعلام شد ،

Devs Devs Nightreign حلقه Elden برای احیای هم تیمی ها با حمله به آنها خنده دار به نظر می رسد

Devs Devs Nightreign حلقه Elden برای احیای هم تیمی ها با حمله به آنها خنده دار به نظر می رسد

[ad_1] در بیشترین انتخاب طراحی بازی مانند FromSoftware تا کنون ساخته شده ، Elden Ring Nightreign به شما اجازه می دهد تا هم تیمی های ناتوان را با شروع حملات به اجساد مرده خود احیا کنید. جونیا ایشیزاکی ، مدیر اسپین آف آینده الدن رینگ ، اذعان می کند که یکی از دلایلی که تیم

Bandai Namco حقوق مدیران خود را بیشتر به نحوه عملکرد آنها وابسته می کند

Bandai Namco حقوق مدیران خود را بیشتر به نحوه عملکرد آنها وابسته می کند

[ad_1] براساس اعلامیه منتشر شده در 8 مه ، Bandai Namco Holdings در حال تغییر نحوه پرداخت آن به مدیران خود است. سیستم اصلاح شده باعث می شود حقوق مدیران وابسته تر به عملکرد آنها ، یعنی میزان مشارکت آنها در شرکت باشد. به طور خاص ، حقوق ثابت حدود 30 ٪ از دستمزد اجرایی

مدیرعامل سطح 5 می گوید بازی ها اکنون توسط هوش مصنوعی 80-90 ٪ ساخته شده اند و “حس زیبایی شناسی” را برای توسعه دهندگان ضروری می کند

مدیرعامل سطح 5 می گوید بازی ها اکنون توسط هوش مصنوعی 80-90 ٪ ساخته شده اند و “حس زیبایی شناسی” را برای توسعه دهندگان ضروری می کند

[ad_1] Akihiro Hino ، مدیرعامل و رئیس جمهور NI No Kuni و استاد Layton Series Developer Level-5 ، اخیراً در مورد حضور فزاینده AI تولید کننده در توسعه بازی صحبت کرده است-نشان می دهد که حدود 80 تا 90 ٪ کدها با استفاده از ابزارهای AI نوشته شده اند. همانطور که Famitsu گزارش می دهد

Kodaka می گوید ، یک شخصیت سابق Dev گیماکا گیم پلی تاکتیکی صد خط را نجات داد.

Kodaka می گوید ، یک شخصیت سابق Dev گیماکا گیم پلی تاکتیکی صد خط را نجات داد.

[ad_1] توسعه TRPG غنی از داستان صدها خط: آخرین آکادمی دفاع برای بازی های بسیار Kyo یک چالش بزرگ بود-با این که داستان طولانی تر از هر چیزی است که تیم قبلاً نوشته است ، و هزینه های توسعه از گذشته آنچه شرکت می توانست از آن برخوردار باشد ، افزایش می یابد ، تقریباً

تولید کننده سریال اعتراف می کند که Dynasty Warriors Origins 'Tustrones Origins نوعی حادثه بود.

تولید کننده سریال اعتراف می کند که Dynasty Warriors Origins 'Tustrones Origins نوعی حادثه بود.

[ad_1] اگر خودتان را فکر می کردید “آیا بازی های موسو همیشه بسیار همجنسگرا بودند؟” یا “چرا لو بو می خواهد مرا بسازد اوت؟ ” در حین بازی آخرین ورودی AAA Franchise Dynasty Warriors Origins – شما احتمالاً تنها نیستید. در حقیقت ، حتی خود تولید کننده بازی ، SHO Tomohiko ، امگا Force ،

Kazuma Kaneko ، هنرمند شین مگامی تنسی ، می گوید آموزش AI برای ترسیم مانند او بیشتر از آن بود که هنر از ابتدا تهیه کند

Kazuma Kaneko ، هنرمند شین مگامی تنسی ، می گوید آموزش AI برای ترسیم مانند او بیشتر از آن بود که هنر از ابتدا تهیه کند

[ad_1] Colopl و جانباز سابق Atlus Kazuma Kaneko اخیراً اعلام کردند که Deckbuilder جدید Roguelike آنها Tsukuyomi: شکارچی الهی در تاریخ 7 ماه مه در سیستم عامل های Steam و Mobile راه اندازی می شود. در مصاحبه قبل از راه اندازی با Game*Spark ، Kaneko در مورد سیستم “Ai Kaneko” بازی صحبت کرد-که از یک